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NT Pharmacy Reborn

一个 Barotrauma 模组:基于游戏的真实数据,制作任意配方的药丸。

模组图标 Neurotrauma Pharmacy Reborn。

什么是它

NT Pharmacy Reborn 是对 NT Pharmacy 的从零重制。原作的代码一行都没有保留,只延续了制作药丸的创意和部分美术资源。

与原作最大的区别在于:成分不再有固定角色。原作中玩家要自己决定什么是基底、 粘合剂、活性成分和填充剂。这里没有这种区分——模组在加载时读取游戏中每个物品 的数据,自行判断其效果、配方和技能要求。

这在实际游戏中意味着:

  • 任何对角色有真实效果的物品都能放入药丸,而不仅限于预先列出的物品;
  • 来自其他模组的新物品会被自动识别,无需更新 NT Pharmacy Reborn;
  • 配方、配方链和成分替代都基于游戏中真实存在的配方,而不是写死在模组里的 列表。

依赖

Lua For Barotrauma (LuaCsForBarotrauma)——必需项,没有它模组无法加载。

Neurotrauma——可选,但只有装上它模组才能发挥全部潜力。没有 Neurotrauma 时,你能用到的是游戏原版化学系统以及其他已启用模组提供的内容。原版 Neurotrauma 和其 C# 分支 Neurotrauma CS 均受支持。

冲突: 本模组与原版 NT Pharmacy 不兼容,请勿同时启用。

各部分