Przejdź do treści

NT Pharmacy Reborn

Mod do Barotrauma: wytwarzaj tabletki o dowolnym składzie, oparte na prawdziwych danych gry.

Logo moda Neurotrauma Pharmacy Reborn.

Czym jest

NT Pharmacy Reborn to napisane od zera przemyślenie moda NT Pharmacy. Z oryginału nie zostało ani śladu kodu — przeniesiono jedynie samą ideę wytwarzania tabletek i część grafiki.

Kluczowa różnica względem oryginału polega na tym, że składniki nie mają przypisanych ról. W oryginale to gracz decydował, co pełni funkcję bazy, spoiwa, substancji czynnej i wypełniacza. Tutaj takiego podziału nie ma: przy wczytywaniu mod odczytuje dane każdego przedmiotu z gry i samodzielnie ustala jego efekty, receptury oraz wymagane umiejętności.

Co to oznacza w praktyce:

  • do tabletki można włożyć dowolny przedmiot, który ma realny efekt przy użyciu na postaci — nie tylko przedmioty z góry ustalonej listy;
  • nowe przedmioty z innych modów są wykrywane automatycznie, bez konieczności aktualizacji NT Pharmacy Reborn;
  • receptury, łańcuchy receptur i podstawianie składników działają na prawdziwych recepturach gry, a nie na liście wpisanej w moda na sztywno.

Zależności

Lua For Barotrauma (LuaCsForBarotrauma) — wymagany. Bez niego mod się nie wczyta.

Neurotrauma — opcjonalny, ale dopiero z nim mod pokazuje pełnię możliwości. Bez Neurotrauma dostajesz waniliową chemię gry i to, co zapewniają inne aktywne mody. Wspierane są obie wersje: oryginalny Neurotrauma i jego fork w C#, Neurotrauma CS.

Konflikt: mod jest niekompatybilny z oryginalnym NT Pharmacy. Nie włączaj ich razem.

Sekcje