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存储与使用

染料

药剂师左侧面板的第五个物品。它只设定成品药丸的颜色,不做任何其他事情:不 影响效果、强度、持续时间或减益概率。

可用颜色与游戏中普通油漆相同:红、绿、蓝、黑、白。

药瓶

共三档容量。药瓶能紧凑地存放药丸;由于药丸按名称堆叠,每个药瓶槽位只能存 放一种药丸。

药瓶 槽位 每槽药丸数 总量 材料
基础 6 20 120 塑料 ×2 + 有机纤维 ×1
改良 9 35 315 塑料 ×2 + 抗冲击纤维 ×1
高级 16 50 800 刚素 ×1 + 抗冲击纤维 ×2

在角色的裸露背包和手持状态下,药丸依然按 16 个堆叠——更大的堆叠只存在于药 瓶、PAU 或注射器内部。

基础药瓶 基础(6 槽位)。

改良药瓶 改良(9 槽位)。

高级药瓶 高级(16 槽位)。

自动注射器

一个可重新装填的三槽装置,每槽装 3 颗相同的药丸——共 9 颗,可连续使用 3 次。 每次使用会从每个槽位各消耗一颗药丸。

有两种使用方式:

  • 通过健康界面——用在自己身上;
  • 通过击打角色——就像普通注射器一样,可以用在自己或他人身上。

药丸效果会完全生效,与正常服用一致。强度在制作时就已固定,因此注射时不会 进行技能判定。

自动注射器

PAU (药丸分析装置)

一个单槽工具,一次最多可容纳 50 颗药丸的堆叠。有两个按钮:

  • 分析——无损操作,会把这一堆药丸的真实效果报告到聊天栏。如果这堆药丸 中混有名称相同但真实效果不同的药丸(例如来自不同批次),分析会将它们分 组,并单独发出警告。
  • 更新——无损操作,根据 PAU 上的两个文本字段,批量重命名并重新描述整 堆药丸。在执行过一次分析之后很有用:把多出来的药丸取出,通过 PAU 重命名 剩下的部分,再重新分成不同的堆。

PAU 操作面板截图

PAU 的操作面板:名称、描述,以及两个按钮。