보관과 투여¶
염료¶
약제사 왼쪽 패널의 다섯 번째 아이템입니다. 완성된 알약의 색상만 정할 뿐 그 외에는 아무 일도 하지 않습니다: 효과, 세기, 지속시간, 디버프 확률에는 영향을 주지 않습니다.
사용 가능한 색상은 게임의 일반 페인트와 동일합니다: 빨강, 초록, 파랑, 검정, 흰색.
알약 병¶
용량 등급은 세 가지입니다. 병은 알약을 압축해서 보관합니다; 알약은 이름으로 스택되기 때문에 병의 슬롯 하나에는 한 종류의 알약만 들어갑니다.
| 병 | 슬롯 | 슬롯당 알약 | 총합 | 재료 |
|---|---|---|---|---|
| 기본 | 6 | 20 | 120 | 플라스틱 ×2 + 유기섬유 ×1 |
| 개량형 | 9 | 35 | 315 | 플라스틱 ×2 + 내충격 섬유 ×1 |
| 고급형 | 16 | 50 | 800 | 피지코리움 ×1 + 내충격 섬유 ×2 |
빈손인 캐릭터 인벤토리와 손에 들었을 때는 알약이 여전히 16개 단위로 스택됩니다 — 더 큰 스택은 병, PAU, 자동주사기 안에서만 존재합니다.
기본(6슬롯).
개량형(9슬롯).
고급형(16슬롯).
자동주사기¶
재장전 가능한 3슬롯 장치로, 슬롯당 동일한 알약 3개 — 즉 최대 9개의 알약으로 연속 3회 투여할 수 있습니다. 한 번 사용할 때마다 각 슬롯에서 알약 하나씩이 소모됩니다.
사용 방법은 두 가지입니다.
- 체력 인터페이스를 통해 — 자기 자신에게;
- 캐릭터를 타격해서 — 일반 주사기처럼, 자기 자신이나 다른 사람에게.
알약의 효과는 일반적으로 섭취했을 때와 동일하게 전부 적용됩니다. 세기는 제작 시점에 이미 고정되어 있으므로 투여 시에는 숙련도 판정이 일어나지 않습니다.

PAU (알약 분석 장치)¶
1슬롯 도구로, 한 번에 최대 50개의 알약 스택을 담을 수 있습니다. 버튼은 두 개입니다.
- 분석 — 파괴적이지 않으며, 스택의 실제 효과를 채팅으로 알려줍니다. 만약 스택에 이름은 같지만 실제 효과가 다른 알약이 섞여 있다면(예: 서로 다른 배치가 섞인 경우), 분석은 이를 그룹별로 나누고 따로 경고합니다.
- 업데이트 — 파괴적이지 않으며, PAU 자체의 텍스트 필드 두 개를 기준으로 스택 전체의 이름과 설명을 일괄 변경합니다. 분석 이후에 유용합니다: 여분의 알약을 빼내고, PAU로 나머지를 이름 변경한 뒤, 별도의 스택으로 다시 정리하면 됩니다.

PAU의 조작 패널: 이름, 설명, 그리고 버튼 두 개(영어 클라이언트 기준 스크린샷; Analyze = 분석, Update = 업데이트).